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第十六章 不同种族的游戏体验 2/2

“所以说我大森精灵才是最强的好吧,敏捷最高。”由于《神域》中的种族各自都有着非常显眼的特色和长处,所以吸引了一大qun玩家讨论到底哪个才是最强的种族,一名显然是森精灵这个种族的铁杆玩家发言道。

“呵呵,你看过半人马的速度再说这话吧,平原上的速度直接把你们森精灵甩开一条街好吧。”一名玩家将半人马的视频发了上来,只见视频内的半人马来去如风,一支带有全副武装护卫的商队很快在半人马们的打击下覆灭了。

“原来半人马这么猛的吗?”

“千真万确,我接了一个护卫商队的任务,本来看到有几个实力不错的护卫当队友以为会简单一点结果中途遇上一支半人马强盗,几乎是在毫无还手之力的情况下就被灭团了,在平原地带你根本连对方的影都摸不到。”

“已经开始遭遇半人马这种级别的怪物了吗?看样子玩家们的推进进度还ting快的啊。”张宇看着这个帖子微微的有些惊讶,作为游戏的设计者张宇知道半人马有多难对付,张宇在设计这个种族的时候参照的是游牧民族的骑射战术,而且半人马这个种族不管是力量,体质,速度都无懈可击,特别是速度,就算是森精灵这个种族也无法与半人马较量,唯一的弱点是庞大的体型导致了灵活度不够,然而半人马从来都只会出现在不会妨碍自己动作的空旷的平原或是荒漠上。

“但是也不是毫无办法。”张宇自然不会设计出一种近乎无敌的怪物,事实上,每个种族都有可以对付半人马的方法,只要找准了方法半人马就不是无法战胜的对手。

“要把对付半人马的方法发上论坛吗?”这个想法刚闪过张宇就被张宇否决了,自己并非玩家们的保姆,若是大量的将自己的攻略公开给玩家,虽然可能会降低玩家的游戏难度而留住更多的玩家,但是这样一来就会降低玩家们探.索的乐趣。

而且张宇可没忘记统合意志发布的任务,不经过残酷的游戏的磨练是无法选拔出真正的救世主的,适当透露攻略提升玩家游戏体验可以,要是玩家遇到难题自己就急吼吼的发布攻略就未免太过了。

“既然这么决定了,那么你们就自求多福吧,要早点成长起来啊,亲爱的玩家们。”张宇这么想着,同时很无良的在心底里替玩家们祈祷了起来。

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