游戏ui设计(知名游戏设计师)
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经典小说《顶级游戏设计师》是爱笑的骑士所编写的游戏竞技类小说,书中主要讲述了:十年经验的游戏设计师,穿越到平行世界。依靠着自己的游戏设计经验和专业水平,用一个个经典的游戏拯救着这个世界的玩家。他是游戏研发领域的传奇,一个真正的游戏设计大师。他叫卫清。(本文无系统,偏写实风格)...
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《顶级游戏设计师》最新章节
- 第124章 厚此薄彼
- 第123章 启动《冒险岛》
- 第122章 这是要达到的条件
- 第121章 充分的准备
- 第120章 《英雄联盟》提上议程
- 第119章 赴约
- 第118章 太阳从西边出来了
- 第117章 计划参加东京游戏展览
- 第116章 同行之间的交流
- 第115章 不是钱的问题
- 第114章 星空帝国畅想
- 第113章 争夺第一个城主
《顶级游戏设计师》章节试读
看了群里的内容,都是和自己昨天上传的视频《王国保卫战》有关。
自己大学室友卫清的作品。
不过菜归菜,他总不会想到这样的招数该是。
他不是那种人,那种会使这种心眼的人。
难道因为失败的次数多了,开始去学习这种营销手段了?
自己和他说过很多次了。
游戏这行业不用拼爹,玩家只认作品。
“你小子怎么去刷评价了?”
“有那个钱,还不如请我吃顿好的呢。”
“你要认真研究游戏里面的系统,放下成见。”
“多去游戏论坛看看,不要闭门造车。”
……
卫清此时正在设计《王国保卫战》的第二版本。
英雄系统是个重头戏。
塔的种类和怪物种类的多元化设计,这样有利于设计多种多样的关卡。
把这个《王国保卫战》做成一个系列是卫清的第一个小目标。
本来他也想闲下来的时候玩两把《英雄联盟》,可是这个世界目前还没有MOBA类游戏。
而从现在的游戏环境来看,没有哪个大公司会请一个新人策划去主导这样的大型项目。
记得那个世界,《刀塔》用5年以上的时间培养了一批MOBA游戏爱好者,《英雄联盟》之后才将MOBA类游戏推上了巅峰。
他的手机在做游戏的时候很少响,朋友不多。
而现在打电话来,一接通就是一顿数落的只有周承宇。