重生之酷漫屋(万葭重生大玩家)
- 状 态:已完结
- 字 数:144万字
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完整版小说《重生大玩家》由邱天27创作的一本都市生活小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:少年侠义,英雄史诗。让世界沉迷于中国风的电子游戏。王不负的穿越,带来的是所有玩家的重生。_____________________________________________这是一本玩家的狂想之作。如果你曾玩着《上古卷...
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《重生大玩家》最新章节
- 第460章 十年后……
- 第459章 夏瓷是我见过最单纯善良的人……
- 第458章 针对性宣传
- 第457章 找准宣传点
- 第456章 建立合作
- 第455章 何轻烟的安全感
- 第454章 夜有所梦
- 第453章 两极反差
- 第452章 完全不懂
- 第451章 星空的瑰丽
- 第450章 陈星汉
- 第449章 复杂的人
《重生大玩家》章节试读
最后维尔福公司还是没有作出决定,用《反恐精英》的运营权换取引擎。只是说他们会尽快派人到中国来签订《狂潮》的收购协议,到时候亲眼看一看那个引擎再做决定。
对此,王不负也不失望。有则更好,没有也罢。而且对方只是暂时没有答应,还有机会。
谈妥《狂潮》的出售,王不负心情大好,笑嘻嘻地浏览着讨论版上的其他帖子。那些挪揄翻译的帖子都感觉不刺眼了。
在这个时代的玩家看来,仅仅是《狂潮》的Beta版就已经足够让人惊艳。像翻译、声音等等的小瑕疵,其实是无足轻重的。
对于玩家来说,游戏的好玩与否由很多方面决定。打个比方,对白、声效、画质等等游戏制作品质,就好像一个战士的防御力,起着不令玩家人反感的作用。
而令人眼前一亮的创意、新颖的游戏玩法,则像一个战士的攻击力,起着让玩家迅速投入游戏世界中的作用。
两个战士的PK中,是攻多防少的一方能取胜,还是攻少防多的一方能取胜?两款游戏的比较,是重创意但制作粗糙的游戏吸引人,还是重品质但随大流的游戏更胜一筹?
无数游戏制作人都在摸索着这个问题的答案。而这个问题14年后已经有了定论,在游戏市场已经饱和、玩家拥有大量选择的情况下,一款游戏只有拥有令人眼前一亮的创意和新奇的玩法,才能突出重围,获得生机。平庸之作则根本没有露头的机会。