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第5章 游戏完成 2/2

前世的手游端或者PC端直接移植街机游戏或者是电脑上用模拟器的手游,一般设计师都是采用大幅度增加弹出广告的方式去盈利。

而采用这点的好处和坏处都是显而易见的,好处就是盈利来的简单粗暴,可以直接卖广告位或者是用来推广自己需要推广的东西。

而坏处是直接破坏了玩家的游戏体验,这点是相当致命的,如果玩家玩没多久就会看见一个广告,不仅仅会破坏沉浸感更加会导致玩家在游戏失利后直接卸载游戏。

如果是打开程序看到广告,而游戏中基本无广告的方式去盈利,又会出现另外一个问题,那就是程序市场上有许多的屏蔽广告软件,或者是玩家在玩一回儿有事离开,再打开又是广告,这个时候的体验感可并不算美好。

而以上方式郑毅都不打算采用,郑毅打算采用的是街机游戏传统的“投币”功能,一方面是完美还原前世的游戏,一方面也是盈利方面目前郑毅能想到最好的方式了。

游戏会分为三个板块,一个是练习模式,这个模式提供给玩家一个完全不会反抗的AI角色给予玩家不断试验连招和体验不同角色技能的功能,完全免费。

第二个是人机对战,这方面同样的也是完全免费,就跟前世的街机游戏移植版完全相同,唯一不同的就是体验感会好许多。

第三个是人人对战,这个对战更多的是一种类似前世MOBA游戏的匹配模式一样。

另外一个是天梯比赛的功能,参与天梯比赛需要“投币”,打一局需要投一个代币,相当于一块钱,如果战胜对手,可以获得一点五个代币,失败则失去一个代币。代币是无法提现的,也无法以任何形式赠送他人。

系统每天会赠与玩家十个代币,代币不累积,十个使用完后就需要充值了,如果玩家在前十个代币里面输了太多次,那就会提供给玩家一个电脑AI去发泄。

这个AI跟正常的人人对战是几乎一样的,唯一的区别是会“手下留情”比如连招失误、出错招等等,最大程度的让玩家感觉不出来对面是电脑。

当然,不排除菜到电脑的打不过的玩家,这方面郑毅这边是建议先去人机对战好好练练更实在点,或者是就老老实实玩人人对战模式,当然,土豪无所谓非要氪金加受虐那郑毅当然也不会去拦着。

这个榜单会在每个月的月底结算,前十的名单会出现在天梯功能的界面供玩家瞻仰,排到往届的前十玩家时候会有特殊的标识,平时也可以随时查看榜单,只不过不到最后的结算时间,谁也不知道结算时榜单的变动。

“你正在挑战往届拳皇xxx”

上一届的前十ID会有“亮金色”的拳皇标识。

看到这个你就知道你技术已经离这一届的拳皇并不远了,如果往届的拳皇不是个代练上去的水货的话。

代练这方面根本禁不完,在这个游戏里即使前十也并没有什么十分有用的奖励获得,更多的是一种荣誉感。在各种方面都降低代练的存在感,利益不够大,就不会引起玩家争相去通过请代练的方式获得好的排名。

每年的每个月结算时的第一名会获得“天下之巅”称号,这个称号的获得者会有神秘的奖励,当然,这个奖励现在并不会公布出来。

目前郑毅想的奖励就是到时会获得典藏版的《拳皇97》实体人物介绍书、、手办、特殊称号等等。

这样,《拳皇97》这个游戏就基本复现在了这个世界,并且是以优化后的方式复现的,短短的几天时间花费了郑毅不少的精力,如果不是这个世界各种技术足够发达,即使是郑毅自己也达不到这个速度去完成。

主要的一些复杂的地方网上都是有免费的资源的,比如电脑的AI,这方面这个世界和前世最大的不同就是一些简单的人工智能都是可以免费使用的。

进一步的电脑AI则需要付费使用了,智能程度几乎可以说超过了前世好几个档次,起码不会出现你问了人工智能心脏方面的问题,而人工智能叫你去拿刀捅自己。

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